合宿メンバーを誘うときのポイント
January 21, 2007 12:33 PM written by
開発合宿ではさまざまなゲストメンバーをお招きして合宿を行いました。ここでゲストメンバーをお誘いするときのノウハウを共有しておきます。
ポイントは例のごとく10個。以下となります。
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ポイントは例のごとく10個。以下となります。
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開発合宿では移動中や報告会などでブレストを行い、アイデアをブラッシュアップしていきます。その際に参考になるようなTipsをまとめておきます。
ポイントは例のごとく10個。以下となります。
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開発合宿では毎回違う宿に宿泊するというチャレンジ(リスク?)を続けてきました。
ポイントは例のごとく10個。以下となります。
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開発合宿のあとはレポートを書きましょう。次回へのノウハウ継承や、開発合宿と興味のある人とつながっていくことができます。ここでは合宿レポートの書きかたについてポイントをまとめました。
ポイントは例のごとく10個。以下となります。
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合宿前、参加メンバーにはきちんと事前連絡をしておきましょう。ここではどういった項目を連絡しておくべきかをまとめておきます。最後にある回の事前連絡メールをサンプルとしてつけておきます。
以下、事前連絡メールに含まれるべきポイントとなります。
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合宿にはさまざまなハプニングがつきものです。よくあるトラブルとその対処法をまとめておきます。
例のごとくポイントは10個。以下となります。
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合宿をスムーズに進めるためにも、もちものは必ずよく確認しておきましょう。
作業効率を高める主なもちものは次の 10 アイテムです。
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開発合宿では何回か報告会を実施しましょう。作業にメリハリをつけ、他参加者からのフィードバックを受けるには絶対必須です。報告会に関するポイントを以下にまとめました。
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開発合宿は通常2泊3日で行ないます。
体力的にもモチベーション的にも2泊3日(実質48時間+移動時間)というのは理想的だと思います。
気になる合宿のスケジュールは次のとおり。
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みなさんが使っていた開発ツールなどをご紹介します。
ほぼ独断と偏見での列挙になりますが、何かの参考に…
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開発合宿は効率的ですが、モチベーションにはムラがあるもの。ここで合宿中にモチベーションを高めるポイントをいくつかあげておきましょう。
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